Safer Internet Day 2025 – Nezar Patria (Wakil Menteri KOMDIGI)

Safer Internet Day 2025 - Nezar Patria (Wakil Menteri KOMDIGI)

Safer Internet Day 2025 – Nezar Patria (Wakil Menteri KOMDIGI) Internet dan dunia digital dapat menjadi ruang bagi anak-anak untuk belajar dan bereksplorasi. Namun, tanpa kewaspadaan dan pemahaman orang tua terhadap teknologi, internet juga bisa membawa risiko. Dalam rangka Safer Internet Day 2025, Wakil Menteri Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Bapak Nezar Patria, mengingatkan pentingnya literasi digital dalam menjaga anak-anak dari potensi bahaya online. KOMDIGI bersama ID-COP (Indonesia Child Online Protection) dan Gerakan Nasional Literasi Digital Siberkreasi berkomitmen untuk menciptakan ruang digital yang lebih aman bagi generasi penerus bangsa, demi…

Read More

Pembatasan Medsos Bagi Anak-anak: Bagaimana Sebaiknya?

Pembatasan Medsos Bagi Anak-anak: Bagaimana Sebaiknya?

Pembatasan Medsos Bagi Anak-anak: Bagaimana Sebaiknya? Di era digital ini, anak-anak makin akrab dengan media sosial. Tapi, seberapa perlu sih kita membatasi akses mereka? Apakah harus ada regulasi lebih ketat, atau cukup dengan pendampingan orang tua? Yuk, bahas bareng para ahli di diskusi publik ini! Pembicara: Nahar, SH, MSI – Deputi Bidang Perlindungan Khusus Anak, Kementerian PPPA Endah Triastuti, Ph.D – Dosen Ilmu Komunikasi, FISIP UI Donny Utoyo, ST, MSi – Advisor ICT Watch & Pegiat Literasi Digital Pembatasan Medsos Bagi Anak-anak: Bagaimana Sebaiknya? Pembatasan Medsos Bagi Anak-anak: Bagaimana Sebaiknya?

Read More

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (English)

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi - Profil (English)

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (English) Dengan Visi Mencerdaskan Kehidupan Bangsa dalam Bidang Digital dan misi Meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Menyebarkan konten positif secara masif dan berkelanjutan, Mendorong generasi muda untuk berkarya secara produktif di dunia siber. Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (English) Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (English)

Read More

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (Bahasa Indonesia)

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi - Profil (Bahasa Indonesia)

Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (Bahasa Indonesia) Dengan Visi Mencerdaskan Kehidupan Bangsa dalam Bidang Digital dan misi Meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Menyebarkan konten positif secara masif dan berkelanjutan, Mendorong generasi muda untuk berkarya secara produktif di dunia siber. Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (Bahasa Indonesia) Gerakan Nasional Literasi Digital (GNLD) Siberkreasi – Profil (Bahasa Indonesia)

Read More

Siberitahu Talk #7 – Cari Lawan Dapat Cuan: E-Sports Peluang Karir untuk Gen-Z dan Alpha

Siberitahu Talk #7 - Cari Lawan Dapat Cuan: E-Sports Peluang Karir untuk Gen-Z dan Alpha

Siberitahu Talk #7 – Cari Lawan Dapat Cuan: E-Sports Peluang Karir untuk Gen-Z dan Alpha Dengan Visi Mencerdaskan Kehidupan Bangsa dalam Bidang Digital dan misi Meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Menyebarkan konten positif secara masif dan berkelanjutan, Mendorong generasi muda untuk berkarya secara produktif di dunia siber. Maka Siberkreasi mengundang semua teman2 untuk bergabung dan bersama membuat dunia digital di Indonesia menjadi baik. Siberitahu Talk #7 – Cari Lawan Dapat Cuan: E-Sports Peluang Karir untuk Gen-Z dan Alpha Siberitahu Talk #7 – Cari Lawan Dapat Cuan: E-Sports Peluang Karir untuk…

Read More

Siberitahu Edu #6 – Lindungi Anak dari Pedofil dan KBGO

Siberitahu Edu #6 - Lindungi Anak dari Pedofil dan KBGO

Siberitahu Edu #6 – Lindungi Anak dari Pedofil dan KBGO Dengan Visi Mencerdaskan Kehidupan Bangsa dalam Bidang Digital dan misi Meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Menyebarkan konten positif secara masif dan berkelanjutan, Mendorong generasi muda untuk berkarya secara produktif di dunia siber. Maka Siberkreasi mengundang semua teman2 untuk bergabung dan bersama membuat dunia digital di Indonesia menjadi baik. Siberitahu Edu #6 – Lindungi Anak dari Pedofil dan KBGO Siberitahu Edu #6 – Lindungi Anak dari Pedofil dan KBGO

Read More

Siberitahu Talks #5 – Awas Dikadalin di Pilkada 2024: Bijak Pakai Medsos

Siberitahu Talks #5 - Awas Dikadalin di Pilkada 2024: Bijak Pakai Medsos

Siberitahu Talks #5 – Awas Dikadalin di Pilkada 2024: Bijak Pakai Medsos Derasnya distribusi informasi di media sosial saat pesta demokrasi rentan menjadi penyebaran misinformasi dalam berbagai bentuk, termasuk manipulasi AI di era sekarang. Ayo berdiskusi dan berbagi sudut pandang mengenai distribusi informasi menjelang pilkada, serta mitigasi disinformasi Pilkada 2024. Siberitahu Talks #5 – Awas Dikadalin di Pilkada 2024: Bijak Pakai Medsos Siberitahu Talks #5 – Awas Dikadalin di Pilkada 2024: Bijak Pakai Medsos

Read More

Siberitahu Edu #4 – Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia?

Siberitahu Edu #4 - Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia?

Siberitahu Edu #4 – Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia? AI semakin mengubah hidup kita, namun tantangan etis dan sosial juga terus meningkat. Yuk, bahas tuntas AI, dampaknya, dan cara memaksimalkannya di webinar Siberitahu Edu: “Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia?” Sambutan oleh Septiaji Eko Nugroho (Siberkreasi/MAFINDO) Narasumber 1.⁠ ⁠Donny B.U (ICT Watch/SIBERKREASI) 2.⁠ ⁠⁠Dr. Ayu Purwarianti (Kepala Pusat AI ITB) Dipandu oleh Savero Dwipayana (SIBERKREASI) Siberitahu Edu #4 – Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia? Siberitahu Edu #4 – Memanusiakan AI atau meng-AI-kan Manusia?

Read More

Siberitahu Talks #3 – Game Untuk Anak/Murid, Berdaya atau Bahaya?

Siberitahu Talks #3 - Game Untuk Anak/Murid, Berdaya atau Bahaya?

Siberitahu Talks #3 – Game Untuk Anak/Murid, Berdaya atau Bahaya? Game kini menjadi hiburan populer bagi anak-anak usia 13 hingga 17 tahun. Selain menyenangkan, game juga dapat mengasah keterampilan kognitif, kerjasama tim, dan membuka peluang karir di dunia E-Sports yang semakin berkembang di era digital ini. Namun, game juga menimbulkan kekhawatiran terkait dampak negatifnya 🎮🚫. Bagaimana sebenarnya pengaruh game? Apakah lebih banyak manfaat atau justru risiko? Bagaimana peran orang tua dalam pengawasan anak? Yuk kita kupas tuntas di Siberitahu Episode #3 “Game Untuk Anak/Murid, Berdaya atau Berbahaya?” bersama narasumber yang…

Read More

Rapat Bulanan Jejaring Siberkreasi

Rapat Bulanan Jejaring Siberkreasi

Rapat Bulanan Jejaring Siberkreasi Dengan Visi Mencerdaskan Kehidupan Bangsa dalam Bidang Digital dan misi Meningkatkan literasi digital masyarakat Indonesia, Menyebarkan konten positif secara masif dan berkelanjutan, Mendorong generasi muda untuk berkarya secara produktif di dunia siber. Maka Siberkreasi mengundang semua teman2 untuk bergabung dan bersama membuat dunia digital di Indonesia menjadi baik. Rapat Bulanan Jejaring Siberkreasi Rapat Bulanan Jejaring Siberkreasi

Read More